よい子のための絶対銀域

例えるなら銀様の膕

強姦社 選外者エッセイ2021

※この記事は架空の出版社の採用選考と、そこに挑む架空の就職活動家をテーマにしたパーフェクト・フィクション・ストーリーです。作中の一人称である“僕”は筆者のしあたんとは一切関係がありませんし、“強姦社”も実在する出版社ではありません。実際に存在する企業と絶対に被らないようにインモラルな会社名を考えただけで、”強姦社”のネーミングに深い意味はありません。

 

 

強姦社 選外者エッセイ2021『無職の世紀』

 

☆目次☆

第一章 就活の幕開け〜企業は新卒を捉え終えていた〜

第二章 エントリーシートの完成~ツイのオタクは凄まじい項目の出現を見た~

第三章 それはWebテストから始まった~噴き出したコロナは選考日程と試験形体を動かした~

第四章 Web面接に地獄を見た~ガバWiFi、オタ部屋、それとゼミ発表~

第五章 恐怖の中の平和~東京のオタクは全てを背負って面接官と対峙した~

第六章 無職の悲劇果てしなく~絶え間ない躁鬱、さまよう自我の慟哭があった~

おまけ HITOLIGOKKO~僕が見たES・筆記・面接~

 

※「おまけ」では未来の就活生に向けたアドバイスや反省点などをまとめています。強姦社はフィクション企業のため、直接役に立つことは無いはずですが、出版業界を志すのであれば参考程度に読んでみてください。

 

 

第一章 就活の幕開け〜企業は新卒を捉え終えていた〜

そもそも院進をするつもりだったので、就活の情報に初めて触れたのはたしか4月の初めの頃。僕はなんだかんだで絵やら文やらの創作が好きだったので、「就職するなら出版社じゃなきゃヤダ~~」と駄々をこねながら出版社の採用情報を調べ始めた。
※ここで豆知識なのですが、どうやら出版社は全体的に採用選考の時期が早いらしく、「2月に募集〆切→4月に内定」みたいなモラルブレイク・選考フローを平気で通してきます。多少なりとも出版に興味があるのであれば3年の1月頃から選考情報を調べておくのがオススメです。偉そうに講釈たれたけどもしかしたら周知の事実なのかもしれん…。
出版に限った話ではないが、多くの企業が採用ホームページのエントリーから選考を開始する。僕も知っている限りの出版社名で検索をかけ、出てきた登録フォームに意気揚々と個人情報を打ち込んでいった。しかし、社会は不適合者に甘くない。早速ここで第一の“壁”に道を塞がれた。そう、“出版社は選考が早い”のだ。
マイページに登録し、ログインすると表示される「2021年度新卒採用募集は終了致しましたw遅漏乙www」のテキスト。僕が最終的にエントリーした(出来た)のは2社だけだが、この段階で実質10社近くに“お断り”されていた事になる。
就活は情報戦だとよく揶揄される。だがその戦いに参加するために“速さ”が必要な事実はあまり周知されていない。※もしかしたら周知の事実なのかもしれん…。一体いつ火蓋が切って落とされていたのか、今となっては分からない。しかし事実として、僕が戦場に赴いた時点で既に、“企業は新卒を捉え終えていた”のである。

だが運命は常に“主人公”の道を切り開いてくれるもの。業界最大手と言っても過言ではない強姦社は、何とも都合の良いことに、今年度の採用から選考を前半と後半の二回に分けて実施していた。そして、後半の選考の締切は僕が採用ウェブサイトにアクセスした日の二日後。二日しかないとはいえ、まだ募集を受け付けている…。歯車の動き出す音が聞こえた僕は早速エントリーシートの入力へと進むのだった───。


第二章 エントリーシートの完成~ツイのオタクは凄まじい項目の出現を見た~

進むのだった───とは言ったものの、二日“も”余裕がある状態で社会不適合者の僕がそんなすぐに動けるわけが無い。実際に入力画面を開いたのは〆切当日の朝9時。〆切時刻は12時ちょうどだから3時間も入力に集中できるってワケ。映画がまるまる一本見れちゃうワヨ。

さて、出版業界のエントリーシートは文量が多いことで有名らしいが、幸いなことに強姦社のシートは紙換算でA4×4枚程度しか無かった。※“しか無かった”とは言ったものの、比較対象にすべき他企業のESを知らないので実は多いのかもしれません、よく分からん。日頃からTwitterで大長編純文学を紡いでいる僕からすれば造作もない量だ。来年以降の活動家さんが有益な情報を求めてこのブログにたどり着くかも知れないので、項目詳細にも少し触れつつ振り返っていく。

住所や学歴、志望理由等の基本的なプロフィールを入力した後に現れるのが「好きな○○とその理由」のコーナー。出版社なので「小説/漫画」は勿論、アニメや映画についても尋ねられる。強姦社の商品を一つも書かずに通ったので、ここで無理に媚びる必要はないと思う。その後も「嬉しかった経験は?」や「自分の人生を物語れ!」のような割と答えやすい&文量調節の容易な項目ばかりが並ぶ。特に何も意識せず、ちょっと長めのツイートをする気分で書けば簡単に書き終えられる。これでどうやって例年4割近くを落としている“選別”を行っているのか逆に怖いくらい。

お得情報コーナー終わり。想像以上に書きやすい入力項目達、加速していくキーボードを叩く音…すっかり調子に乗った僕の前に、次なる”壁”がその姿を現す。何故か途中から印刷して手書きする事を強いられたエントリーシート。その最後の項目は

あなたがあなたらしく写っている写真を貼り、それにセリフを付けてください

…?

陽キャの必須思考である”写真に自分を写すこと”を前提としたパリピ項目に(やっぱES送るのやめるか…)と思ったものの、ここまで書いてしまった後では勿体無くて流石に気が引ける、やり方が狡いぞ強姦社。だが、“自分の写った写真”などというシャイニング・アイテムを僕は一枚も持っていないこともまた事実。印刷したシートをスキャンして送信する都合上、スマホで撮ってその辺のお店でプリント…なんてしていては〆切に間に合わない。当日まで項目の確認すらしていなかったオタクが許せねえ…ッ。

曲がりなりにも出版社志願の活動家である僕に“〆切を破る”事は許されない、〆切ブレイクはこの業界で働く者が最も忌むべきタブーである。苦し紛れに僕が思いついたのが、「最近撮った川の写真」と「この写真には撮影をしている僕の感性が何よりも僕らしく写りこんでいるのです(意訳)」という、官僚もびっくりの屁理屈長文説明セリフだった。

〆切が迫ったオタクの脳はアルコールを生成し始める。焦燥に酔っ払ってマジでハイになった僕は「ちょw天才すぐるwww内定に感謝w般若w」と唱えながらエントリーシートをプリンターに読み込ませた。

神は時に主人公に試練を与える。僕の家に設置されたWiFiルーターちゃんは女の子故に不安定で、たまに一切繋がらなくなる。僕が“女の子タイム”と呼ぶこのトラブルイベントはこの日、不幸にもpdf化の用意が整った11:45頃に訪れた。

スキャンしたデータが無線で送れず、慌ててSDカードやらmicroSDやらを掘り出して接続を試みるオタク。乱心のあまりpdfを求めてpngフォルダを漁る等してひたすら時間を浪費し、片目から涙を流しながらファイルを添付。ちなみにこの時点で時刻は12:02。これもうダメだ…さよなら強姦社…と呻きながら、更新せずに放置していたページに一応送信してみたら、なんか送れた。本当に受理されたのか、やっぱりダメだったのか。よく分からなかった僕は、考結果発表の日までまるで逃げるように無人島生活に没頭した。

受理orダメ、結果はすっかり忘れた頃に届いたメールで理解する事になった。

エントリーシート選考結果のご確認をお願いします」

※ちなみに強姦社のここがクソ!ポイントとしてメールで選考結果の通知を送ってくるくせにメール本文に合否は載せない、といういやらしい回りくどさが挙げられる。流石レイプの名を冠した反社企業、人の心を弄ぶのがこれ以上なく楽しいのだろう。強姦社は架空の企業です。

正直なところ、受け取らせたからには選考をすり抜ける自信があったので、僕はドヤ顔で選考結果ページを開いた。通っていた。〆切ブレイク最高だぜ。

 

 

第三章 それはWebテストから始まった~噴き出したコロナが選考日程と試験形体を動かした~

 

4月も半ばになると、既に世間はコロナに支配され始めていた。そのため、例年であればどこかの講堂か何かを借りて行われていた筆記試験が、今年はWebサイト上で実施された。例年なら出題されていたであろう”意味わからんくらいニッチな知識を問われる常識問題”が実質廃止されたのである。

科目は「論理」「計算」「英語」「三題作文」の4つ。正直語ることがないし、よく覚えてもいない。そもそもこのシステムは今年度だけの特例処置だろうから、試験情報をリークしたところで来年以降に役立つか保証できない!終わり!…と言いたいところだけど、今の僕は不特定多数に記憶を吐き出したい気分。簡単に説明しよう。

「論理」はいろんなカテゴリの短文を読んでから「そうです」「違います」「判断不能」の三択で質問に答える問題。このブログの記事をスラスラ読めるレベルの読解力があれば余裕、読めなくても余裕。

「計算」は経理っぽい(曖昧)資料を見て指定された数値を計算する問題。乗除と百分率が分かっていれば後は時間との戦い。

「英語」は僕自身分かっていないせいで何を聞かれているのかも分からなかった。2~3問当て勘で答えてから放置したけど通過できたからあんま重視されてないのかもしれん。

「三題作文」は繋がりの薄そうな3つの単語を提示されて、それをうまい具合に組み込んで文章を作るゲーム。これは普通にめっちゃ面白い。後で調べたら文の軸を予め考えておいてテーマをねじ込むのがお手軽戦術らしいけど、テーマを踏まえて0から考えたほうが早いし楽だと思う。

英語以外は100点換算で80は越えてる筈だと思ってたが、何より英語があまりにも更地だったのでドキドキしながら結果を待つオタク。正直落ちたと思ったけどなんか通ってた。出版業界ということもあって論理と作文の比重が重いのかもしれん。

 

 

第四章 Web面接に地獄を見たオタ部屋、ガバWiFi、それとゼミ発表~

 

Web試験を通過できた僕は、もはや既に院進の選択肢を忘れていた。本来であれば5月から院試に向けて英語の勉強を始めるはずだった僕は、前回のWebテストで英語が散々だったのにも関わらず通過できたこともあってか、一切大学院の情報を仕入れないまま部屋の掃除を始める。相変わらずアバれていたコロナの影響で一次面接はWeb上で実施されることになった。※ちなみに強姦社は四次面接まで存在している設定。

Web面接をするにあたり、僕の警戒ポイントは3つ。

1つ目がオタ部屋。僕はオタクではないのだが、自室の壁一面に”オタクっぽいフィギュア”や”オタクっぽい本”がずらりと並んでいる。個性や自由を強調/尊重する強姦社の面接においてそれらは問題にならないのでは?と思う活動家もいるだろう。もちろん、”オタクっぽいモノ”で面接の約20分を語り尽くせる”ホンモノのオタク”であれば問題はない。何度も言うが僕はオタクではない、部屋を彩る数多のコンテンツに対して「何故好きなのか」を言語化出来る自信は無かった。

迫り来る二択。部屋を片付けるか、自己分析をするか。選ばれたのは、”前日の自分に任せる”でした。というか、ゼミの研究報告がちょうど面接の前日だったので正直対策なんかしてる暇がなかった。

2つ目の懸念は、ES送信の際にも触れたガバWiFi。先述したが、僕の家の通信環境には”女の子の日”が存在する。一瞬だけでも繋がればどうにかなるES送信とは異なり、Web面接は始めから終わりまで繋がり続けていなければならない。ものすごく当然の事だが、この”当然”は我が家では通用しないのだ。…が、正直一週間やそこらでどうにかなるとは思わなかったのでこれは放置。研究報告の資料作りに追われていたので、業者にコンタクトを取るのが面倒くさかったという解釈も出来る。キミはどの説を応援する?

3つ目がゼミの研究発表。面接の前日の夕方に行われることになっていた。えぐいて。

しかし、面接が良い緊張になったのか、これはかなり良い発表になった(と思う)。発表がどれだけ上手く終えられたところで職にはならないのだが。

発表も無事終わり、ついに迎えた面接当日。時間は事前に選べたので、最後から二つ目の枠に申し込んだ。たしか16時とかその辺だった。申し訳程度に強姦社のホームページを閲覧し、そこに載っていた雑誌を何冊かKindleで購入し読んでみるも、当然よくわからない。連載マンガはキャラもストーリーも全く知らないし、単発企画も1つだけ読んだところで分析のしようがない。僕は諦めてスプラトゥーンをすることにした。

頭の中でリッター4kの射線を避けながら始まった一次面接。せっかくなので覚えている限りのルポルタージュ。いや、フィクションなんですけどもね笑

面接官は二人、若いあんちゃん(以下、若)と典型的文化人って感じのおじさん(以下、老)。

若、老「よろしくお願いします」

僕「あっお願いします」

若「まずは志望動機を言ってもらっていいかな?」

僕「प्रज्ञापारमिताहृदय」

若「緊張してる?」

僕「していまスゥ」

老「好きな本は?ESのとは違うやつ教えてよ」

僕「ろ、六枚のヒレカツ(強姦社/2020)です…理由言ったほうがいいですか?」

老「そりゃまあ、言って欲しいよね」

~記憶喪失~

 

~記憶回復~

若「デジタル編集志望みたいだけど、ファッション雑誌の営業に配属されたらどうですか?嫌?」

僕「嫌ですね…」

若「そう…」

僕「あ、でも………いや、やっぱ嫌です…」

老「…もう時間なんだけど、最後に言いたいことある?」

僕「エェ、ワタクシが御社に入社した暁には…暁には………あの、もう一度最初からやっていいですか?」

若「ごめんね、次もあるから。じゃあ、ありがとう」

老「退室してください」

僕「んにゃぴ」

ーーーーー終了ーーーーー

選外を確信した僕はその後逃げるようにスプラトゥーンをプレイし、ウデマエを2段階下げることになる。

ちなみに、何故かこの面接は通過していた。強姦社は珍しいことに選考過程での通過率をホームページで公開しているのだが、それによると一次面接の通過率は約40%。僕より酷いのがたまたま多かっただけかもしれないが、この原因不明の通過が僕を調子にライドさせてしまう。

 

 

第五章 恐怖の中の平和~東京のオタクは全てを背負って面接官と対峙した~

 

一次面接通過の告知を受けた僕は、当初の人生目的である院進を忘れ、強姦社の選考対策を始める。二次面接まで残された時間は5日。現実的に過去の出版物を網羅するのは不可能(ちなみにコロナの影響で国会図書館は臨時閉館していた)なので、貯金を崩し本屋店頭の強姦社製雑誌を全部買ったり、Kindleに1日あたり5桁↑のお金をぶち込んだりした。強姦社はパンパンTVというYouTuberを運営しているので、涙を流しながらその動画も視聴した。

面接の前日には各コンテンツの強みやら弱みやらを考察してまとめ、「出版 面接 質問」の検索で出てきた質問に対して解答を用意し、フォロワーにイタ電して滑舌をできる限り強化した。ダメそうになったらちんちんを露出してTwitterとブログで笑い話にしよう、とあらかじめ逃げ道も確保した。

二次面接当日。落ちようが受かろうがブログで何かしら書くつもりだったので面接会場の入口やら最寄駅やらの写真を撮るつもりだったが、完全に調子ライダーと化していた僕は(ま、最終面接の時でええなw)と考え全てをスルー。強姦社の面接は所謂「あなたを表現出来る服装でお越し下さい」方式だったため私服で出向いたのだが、実際のところスーツと私服の割合は7:3くらいだった。スーツ勢を脳内でしょーもなwと煽りながら待機室で待つこと10分、名前を呼ばれた僕はこれ以上ないくらいのドヤ顔で”1番ブース”へ歩いていく。もうなんか、全方向から追い風が吹いているような感覚だった。※ちなみに待機室では案内役の社員さんが「就活あるある」みたいな雑談を振ってくれたが、まともに就活をしていないが故に何一つ分からなかったので瞑想するオタクのモノマネをしていた。

二次の面接官は3人。一次のあんちゃんとおじさんの中間くらいの3人だった。以下A,B,C。

僕「初めまして、よろしくお願いしますね(饒舌)」

A「よろしくお願いします」

B「では、まずは志望動機を教えてください」

僕「はい、クッキー☆というネット上のコンテンツをご存知でしょうか?」

B「東方のやつ?」

僕「え、はい…」

B「あぁ、一応知ってはいるよ」

僕「घास」

~記憶喪失~

 ※何が起きたのかわからない読者も少なくはないと思うので、補足説明をしましょう、僕は”面接官がクッキー☆を知らない前提”で喋るセリフを組んでいました。なのであっさり「知ってる」と返されると”アドリブでセリフを変更”する必要があり、それは僕がコミュニケーションにおいて最も苦手としている領域なのです。建設したビルの一階が崩れてしまったわけですね。

~記憶回復~

A「うーん、なんかこう、準備してきたって感じだね」

僕「ァ」

C「仕事する時はひとりが好き?みんなでやるのが好き?」

僕「ひ、ひとり…でもみんなも好き…(留学生みたいなイントネーション)」

C「うん、それが一番だね(保育園の先生みたいな視線)」

B「ESに書いたやつ以外でパンパンTV(強姦社運営のYouTuber)の視聴者を増やす企画考えてみてよ」

僕「ちんちんを…出すと面白いかなと(半笑い)」

B「YouTubeじゃ難しいね」

C「もう時間だから最後に何かこれだけは言っておきたい、ってことあればどうぞ」

僕「(暗記した最後の一言を念仏のように唱える)」

ABC「ありがとうございました」

僕「ありがとうございました」

ーーーーー終了ーーーーー

面接会場を出た僕は何故か自信に満ち溢れていた。よく考えるとお終いフラグの乱立したお通夜面接だったのだが、メンタルの防衛本能なのか、終了直後は完全に通過を確信していた。

ここでミニトーク。強姦社本社のすぐ傍には大きなお寺がある。僕はそのお寺の境内にある「一言地蔵」に願掛けをした。一言地蔵はその名のとおり一言だけ願いを聞いてくれるというお地蔵様だ。僕はお地蔵様に「どうか僕を強姦社に入れてください」と願った。二次面接時点で社内に入っているわけだから願いは”既に叶っていた”ことになる。一言地蔵のチカラはホンモノなので、近くを訪れた際には是非お祈りしてみてはいかがだろうか、就活だけにw※繰り返しますが、このブログはフィクションのため、ここで言及した「一言地蔵」は各地に実在するお地蔵様方とは何ら関係ありません。

採用結果が届いたのは一次と同じく3日後。結果は落選だった。

 

 

第六章 無職の悲劇果てしなく~絶え間ない躁鬱、さまよう自我の慟哭があった~

 

秒で落ちた1社を除き、強姦社以外の企業にはエントリーすらしていなかったので落選の瞬間、僕は無職が確定した。結構凹んだ。Twitterにちんちんを晒すか本気で悩んだレベルにはこころが壊れていた。

それはそれとして、次の日には躁フォルムにチェンジしていた。僕は元々、自他共に認める「編集より作家に向いている人間」だ、強姦社に就職出来なかったからといって何も悔いることはない。そもそも僕の場合、仕事をする根源的な理由は金だから…と、ここで僕は強姦社員の収入を調べていなかったことに気がつく。「今のご時世年収400万あれば十分勝ち組」と風の噂で聞いていたので、高くても500万くらいかな~と思いながら調べると、そこに表示されたのは驚きの4桁万円。信憑性には疑問が残るし、初年度から貰える額ではないのだろうが、なまじ最初の逃げ道に「収入」を使ってしまったが故に僕は秒で鬱フォルムに戻されてしまった。その後も使う逃げ道すべてを強姦社の圧倒的なパワーに潰されて躁鬱サイクルを繰り返した。家の洗濯機よりは回っていた自信がある。この段落の支離滅裂さで色々と察して欲しい。

時は経ち、精神の安定してきた頃。僕は書き始めていた内定者エッセイのtxtファイルを削除し、インターネットの片隅で選外者エッセイを書き始めるのだった────。

 

 

おまけ HITOLIGOKKO~僕が見たES・筆記・面接~

 

・ ESについて

本編でも触れたように、ESはおそらくマニュアルを読まないほうが良いと思います。”出版を受けたことのないOBOG”に校閲してもらうのも避けたほうが良いかもしれません。何よりも大切なのは多分”自分の言葉で書く”こと。あ、”奇をてらう”と間違えないようにしましょう。ちなみに僕がESを送ったのは強姦社含めても2社だけなので盲信は厳禁。

 

・筆記について

今年が特別だったのもありますが、もし来年以降も同様のテストなのであれば大切なのはおそらく作文。普段から文章を書いて慣れておきましょう。辞書なんかを使って言葉をランダムに3つ生成すれば練習も出来ます。あとはどうしようもないとき用に融通の効くテンプレを用意しておくと良いと思います、出来るだけ個性的なやつで。

過去問を見る限り本来は雑多なカテゴリから出題される時事クイズみたいな傾向らしいので「みんはや」をやったりヤフーニュースに張り付いたりしておくのもオススメです。

 

・面接について

セリフの用意は浅く広くに留めておきましょう。僕のように狭く深い準備をすると、その範囲が少しズレた時に焦ってTHE ENDです。強姦社は幅広いコンテンツを扱う総合出版で、二次までの面接官はそこで働く現役の社員です。予想以上にモノゴトを知っていますし、予想以上にモノゴトを知りません。例えば、僕が二次面接で出会った面接官のB氏は「クッキー☆」を知っていたものの「ガクチカ」という言葉を知らなかったみたいです。※面接の過程で面接官が”わざと知らないフリをする”こともあると思う。どのタイミングで「それ何?」や「知ってるよ」が飛んでくるかわからない以上、セリフはコンボ始動だけ考えておいてあとは臨機応変に頑張るのが一番だと思います。僕が一次を突破したように、多少支離滅裂でも受かるときは受かるので。

 

 

終わりです(ダブルミーニング

最後に、一言地蔵のあるお寺のイメージ画像を置いておきます。

f:id:hitoligokko:20200621222334p:plain

 

ちなみに強姦社の定期採用は新卒だけに限らず、大学卒業から5年ほどの間は採用募集の対象という設定です。 どうしても強姦社がいい!他企業に就職するくらいなら無職でいい!という方は、年齢的に対象外になるまで受け続けてみるのも良いのではないでしょうか。もしかしたら、何処かの会場でお会いするかもしれませんね。

トイプードルでもわかる麻雀講座~初級編~

ワン!(こんばんは、しあたんです)

最近、ツイのオタクの間では「雀魂」なる中国製ぱいろんみたいなゲームが流行っているみたいですね。(ワンワン!)

”トレンドの擬人化”、”流行語大賞の元ネタ”、”ブームに意思が芽生えた”、”お前が検事長やれ”等と呼ばれるワタクシです、当然インストールし、何戦かプレイしてみました。いかにもスキルとかステータスとかありそうな見た目の割に無難に麻雀していて、普通に楽しかったです^o^

 

さて、飽きっぽいトイプードル(2/1/3)は飽きっぽいため、さっさと本題に入ります。

f:id:hitoligokko:20200526154254p:plain

So cute.

この記事は(雀魂ブームに乗っかって麻雀を始めてみたけど牌の種類からもうよくわからないワン…)というトイプーのための指南記事です。貴犬が平和の成立条件を覚えているレベルの”初心者”であれば不要なストレスを溜めない為にも今すぐブラウザバックしましょう。ここはもうそういう次元の場所ではありません。

平和と聞いてほわほわとPEACEな気分になったビギナートイプーの皆さんはお気に入りのフードをお手元に用意の上、ここから先を読み進めていきましょう。

 

目次

1.基本ルールを抑えよう!

・部屋について

・牌の種類

・なにしたら勝ち?

・自分のターンでやること

2.よく使う役を覚えよう!

・基本的な形

・リーチ

・役牌とポンについて

タンヤオとチーについて

3.効率的に手を進めよう!

・配牌時点で未来を視よう

・牌譜で未来視練習

・やらないほうがいいこと

4.まとめ

 

 

 

1.基本ルールを抑えよう!

・部屋について

それではまずは基本的なルールから。

多くのオタクやトイプーが雀魂で麻雀デビューをしているでしょうから、ここからは雀魂のUIを前提に話を進めていきます。

ひとくちに麻雀といってもそのルールは複雑怪奇。日本国内だけでもルールの数は五十億に及ぶとされています。

そんな中、雀魂では「四麻」と「三麻」という二種類のルールが実装されています。

いざゲームを起動してみると、この二つのルールに加えてそれぞれの語尾に「東」やら「南」やらむずかしい漢字がくっついていますね。一体どういうことでしょう?

初心者トイプーの貴犬のために、ここではごく簡単な語彙で説明をしましょう。

「四人東//南」は四人でプレイするルールで、存在する牌の全てが使用されるベーシックなルールです。対して「三人東/南」は三人でプレイするルール。後述する特定の種類の牌があらかじめ取り除かれた状態でゲームを進行します。四麻で覚えたことは基本的に三麻でも通用するため、初めのうちは「四人東//南」がオススメです。

「東」と「南」ではゲーム時間に単純計算で2倍の差があります。トイプーの脳みそでは疲れてしまうと思うので、初めのうちは比較的拘束時間の短い「東」がオススメです。

つまりトイプーの押すべきボタンは「ホーム画面⇒段位戦⇒銅の間⇒四人東」ということになりますね。

 

☆おやつタイム☆

(休憩の時間です。お手元のフードを少しつまみましょう)

 

・牌の種類

さて、四麻東風の対戦が始まります。

…と言いたいところですがちょっと待ってください。役はおろか牌の種類すらよくわかっていないトイプーではいくら初心者用ルームといっても勝負になりません。麻雀卓において可愛いは正義では無いのです。無知なビギナーが紛れ込んだ事に気づいた性悪なオタク達は、まさか画面の向こうに可愛いトイプーがいるなど考えもせず、バカスカ点を稼いで貴犬をカモにしてくるでしょう(イヌなのにねw)

f:id:hitoligokko:20200526165243p:plain

カモにされている可哀想なトイプードルの図

わからん殺しで萎えて引退してしまうのは勿体ないです。まずは牌の種類から覚えましょう。

牌はまず二つに分けられます。「数字の牌」と「数字じゃない牌」です。

そしてさらに、前者は三つ、後者は二つに分類することが出来ます。

まずは数字の牌から。

f:id:hitoligokko:20200526155921p:plain

ピンズが青い丸の描かれた牌。1から9までが各4つずつ存在し、①や⑨のように○数字で表現したり、(1)や(2)のように表現したりします。1pや9pみたいにpで表記する人もいます。
マンズが漢数字の描かれた牌。ピンズ同様1~9が×4です。一や二のように漢数字で表現します。1mや9mとも表せます。三人ルールではこの種類の牌が1と9以外除外されます。

ソウズが竹の描かれた牌。ピンズマンズと同じラインナップです。ソウズの1だけは竹ではなくブロッコリーの生えた鳥のイラスト。温暖化による環境破壊のメタファーだと言われています。普通に12で表現されることが多いです。個人的にはⅠⅡが好きです。1s2sとも表されます。

次はもはや数字ではない牌たち。

f:id:hitoligokko:20200526162856p:plain

方角の書かれた牌と方角以外の漢字が書かれた牌の二種類に分けられます。

方角達は風牌、残りの三人組はと呼ばれます。まとめて「字牌」と呼ばれることの方が多いです。

数字の牌は123や567のように連番でまとめられるのに対し、文字牌たちに順序は無いため東東東や中中のように同じものを集めなくてはいけません(この辺のまとめ方については後述するので流し読みしましょう)。

 

・なにしたら勝ち?

なにしたら勝ち?ゲームセット時or誰かが脱落した瞬間に一番点数を稼いでいた人の勝ちです。

麻雀では毎ターン「一番最初に牌を綺麗な見た目に揃えた人」に得点が入ります。そしてその”綺麗な見た目”が難しければ難しいほどもらえる点数は高くなります。

せっかくですのでターンの概念もここで説明します。

少し複雑な話になるので、まずはおやつを食べましょう。

 

☆おやつタイム☆

(休憩の時間です。お手元のフードを少しつまみましょう)

 

f:id:hitoligokko:20200526200836p:plain

ADHDが作りましたwみたいな上の画像を見てください。

真ん中の「東一局」表記はこの盤面が「東が強い1ターン目」であることを示しています。最初の文字が「東」である限り常に風牌の東が強化されます(詳細は次の章で)。ちなみに、この記事の指示通り四人東を選んでいればこの文字が東から変わることはありません、最初のうちは東は他の方角よりちょっと強いと簡単に覚えて大丈夫です。

ゲーム開始時にプレイヤー達には四つの方角から一つが割り振られます。ターン毎にこの方角は変わっていき、四つの方角でプレイし終えたらゲームセットです。頭の良いトイプーはきっと(4ターンって言えば良いのにワン…?)と考える事でしょう。しかし麻雀は貴犬が思うほど素直なゲームではないのです。

何故か。

「東」が割り振られたプレイヤーは親と呼ばれます。点数にボーナスが付き、更には点数を取っている限りは親をやり続けることが出来ます。方角が変わらないのでその間ターンは進みません。「その他の方角」に割り振られた人は子と呼ばれ、子が点数を取るとターンを進めることができます。

つまり、親のプレイヤーが何度か得点すると4ターンでは終わらなくなるのです。

頭の良いトイプーはきっと(親が得点し続けたらそれだけでゲームが終わるワン…?)と考える事でしょう。その通りです。麻雀は「自身に親が回ってくるまでは得点を続けターンを進め」、「親になったら得点を続けターンを止める」だけで勝ててしまいます。真理に気が付けた貴犬はもはやカモではなく、イヌ。さぁ、肝心の得点方法を学びましょう。

 

・自分ターンやること

 …と、その前にターンが回ってくるたびにやらなければいけないことをお伝えします。

自分のターンが回ってくる度、四人共有の山札から牌を1つ、強制的にドローすることになります。このドローする行為をツモると言います。自分のターンにやらなければならないのは「ツモった牌を自分の手牌の1つと入れ替える」か、「入れ替えずにツモした牌をそのまま捨てる」のどちらかです。これから紹介する役の形に近づけるためにツモ牌を入れ替えたり入れ替えなかったりしましょう。牌を捨てることは切ると表現します。

ちなみに、他人のターンに出来ることは主に3つあります。ただしこれについてはそれぞれの行動と関連性の高い役を一緒に説明するので、とりあえず次の章を読みましょう。

さぁ、肝心の得点方法を学びましょう(デジャヴ)

 

 

2.よく使う役を覚えよう!

・基本的な形

 

さて得点のために必要なのが「役」の習得です。

初心者トイプーのためにそもそもの基本から。手牌の数は13つ、そこに牌1つ を加えた14牌で”綺麗な形”を作るのがほぼ全ての役のルールです。最後の”牌1つ”は自分でツモる以外に他人の捨てた牌も使えるし何ならどれで点数も変わってくる…のですがトイプーにはちょっと難しいので、まずは33332を目指して入れ替えて「ツモ」や「ロン」が表示されたら脳死で押せば大丈夫です。

文章ではトイプーが混乱してしまうのでイラストを多用していきます。

f:id:hitoligokko:20200526204308p:plain

この3+3+3+3+2が役の基本です。一部例外もありますが最初は気にしなくて大丈夫。暇なオタクや勤勉なトイプーは右下も読んでおきましょう。

つまり、いくら並びが綺麗だとしても

f:id:hitoligokko:20200526205142p:plain

1~7が二種類で14牌!綺麗!

綺麗!…だからどうした?これでは得点になりません。

雀魂において役は50種類近く存在しています。トイプーの頭では全てを覚えられませんよね?役の中には当然”1戦すれば2~3回は見るようなコモン”もあれば”1年プレイし続けても見る事のないだろうウルトラレア”もあります。初心者トイプーがウルトラレアを覚えたところで得点出来る頃にはもう中級者のケルベロスプードルになっている事でしょう。「よく見る役」という事は「完成しやすい役」ということです、初心者だからこそ基本的な技から学びましょう。

 

☆おやつタイム☆

(休憩の時間です。お手元のフードを少しつまみましょう)

 

・リーチ

「リーチ」はあと1つの牌で33332が完成する状態(33322or33331)にさえなっていればどんな滅茶苦茶な手牌でも”役があった事にできる”最強の汎用技です。ちなみにこの「あと1つ」の状態をテンパイを呼びます。

例えば

f:id:hitoligokko:20200526210445p:plain

1500点くらい貰えます

上の画像の手牌では特に何も役が付かないため、本来であれば②を引いたり他人が②を捨てたりしてもアガる(得点する)ことは出来ません。そこでリーチ。リーチを使える場面になると牌を捨てるリーチボタンが出現します、初プレイトイプーならとりあえず押してみましょう。

リーチは「どんなに汚くても形式さえ整えばアガれる」「アガれれば点数が増える」なんかのメリットがありますが「操作不可能になる」「アガリ直前であることが周知される」「1000点払う」といったデメリットも存在しています。が、初心者部屋ではこんなデメリット無いも同然なので恐れずにリーチをかけましょう。

 

・役牌

f:id:hitoligokko:20200526211657p:plain

1500点くらい貰えます。

役牌は自分の席と同じ風牌or三元牌を3つ揃えるだけで残りはなんでも良くなる魔法の役。

一切触れていませんでしたが麻雀には「鳴き」というものがあります。同じの3つでグループの完成ですが、その一歩手前状態である「同じの2つ」が手牌にある状態でその牌を他人が捨てると「ポン」を発動できます。自分と捨てた人の間にいるプレイヤーの番を全て飛ばし、自分のドロー権を放棄することで、その牌を自分のものに出来るわけです。メリットは「アガるのが速くなる(ことが多い)」こと。デメリットは「ポンしたグループには触れられなくなる」「他人に鳴いたグループ晒した状態でゲームを進行する」「リーチが出来なくなる」こと。数自体は多いですが、初心者トイプーのうちはあまり気にならないデメリットばかりです。

初心者トイプーは自分の席と同じ風牌or三元牌でポンが出来る状態になったら脳死ポンして大丈夫です。鳴かない方が良い盤面を学ぶのは銀の間に入れるようになってからでも早いくらいです。

役牌さえポン出来ればあとの4グループは適当な塊でアガれます。クッソ雑な†役牌のみアガり†で他トイプーと速さで差をつけましょう。

 

 ・タンヤオ

 

f:id:hitoligokko:20200526213242p:plain

1500点くらい貰えます。

1と9と字牌以外で33332を作ればタンヤオ。元々19は繋がりにくくて使いづらいので気軽に作れます。牌の種類が重なりすぎると何を引けばアガれるか分かりにくくなりますがネット麻雀では関係ありません。

さて、ちょっとしか触れていませんでしたが麻雀には「鳴き」というものがあります。連番3つでグループの完成ですが、その一歩手前状態である「連番2つor中抜けの連番」が手牌にある状態でその牌を左側の人が捨てると「チー」を発動できます。正面と右側の人からチーは出来ません。

③④と持っていれば②と⑤にチーが可能で、③⑤と持っていれば④にチーが宣言できるわけです。ポン同様鳴いた後は「グループを晒し続ける」「もう弄れない」「リーチが出来ない」等のデメリットがありますが、このタンヤオにおいては1と9を含まないチーを連呼すれば比較的簡単に完成させることができます。鳴けそうな風牌がなければタンヤオくらいの認識でも良いです。

 

 

 

ホンイツ

f:id:hitoligokko:20200526222137p:plain

中は役牌なので計8000点。

マンズ・ソーズ・ピンズのどれか一種類+字牌のみで構成された役がホンイツ。見た目が綺麗。上の画像の場合3つの中が役牌として判定されるので点数が更に上がります。

ポンやチーで鳴くと点数がちょっと下がるルールがありますが、下がっても尚タンヤオや役牌よりも高いので狙えそうなら鳴いてでも狙ってみましょう。

一切触れていませんでしたが麻雀には「フリテン」というシステムが存在しています。自分が捨てた牌は「河」と呼ばれる場所に順番に置かれていくのですが、この河の中にアガれる牌が一つでも含まれている場合、他人の牌でアガる「ロン」が使用不可能になってしまいます。ホンイツはアガれる牌がたくさん存在している事が多いですが、それ故にフリテンの発生しやすい役です。例えば(マンズでホンイツを作れそうだワン!)と思ってその通りにマンズを集めるのであれば、出来る限りマンズを捨てないようにしましょう。

字牌が少なければ少ないほどグループ構成が複雑になってアガれる牌がよく分からなくなってしまうのが難点ですが、ネット麻雀なら関係ありません。

 

☆おやつタイム☆

(休憩の時間です。お手元のフードを少しつまみましょう)

 

3.効率的に手を進めよう!

…ぶっちゃけ役はこれくらいで大丈夫です。たくさんの役を複合させて5桁の得点を狙い地道に牌を集めても誰かがよくわからんリーチでよくわからんアガリをすればリセットされてしまいます。初心者トイプー同士の対戦においては「速さ」が正義です。

つまりさっさと手牌をまとめるのが大切で、素早くまとめるためには明確な”ビジョン”を持つことが大切です。

※この章は1・2章までと比べると少し難しい内容になるので、トイプーは1~2戦くらい遊んでみてから読むのもおすすめです。

 

・配牌時点で未来を視よう

貴犬が怜であれば言葉通りに実行してくれれば大丈夫です。ここから先は未来視の出来ないトイプー向け解説をしていきます。

場の説明をした際に使った画像の配牌で考えていきましょう。

f:id:hitoligokko:20200526224244p:plain

ゲーム開始と同時に牌が13枚配られますね。その際に牌とにらめっこしながらアガるとすれば何の役を使ってアガるかを考えてみましょう。まだトイプーの選択肢にはリーチ・役牌・タンヤオホンイツしかありませんが、最初に考えるのはそれだけで十分です。この場合、役牌どころか字牌が1つも無いので役牌は除外。数字の牌もバランスよく散ってしまっているのでホンイツも無理。9の牌が2つありますが、字牌は1つも無く残りの数字も真ん中に寄っているので今回はタンヤオを目指すことにしましょう。タンヤオであれば、リーチを使うかどうかはテンパイしてから考えれば大丈夫。初手で切る牌は必然的にマンズの9かソーズの9になります。タンヤオを目指すのであればどちらも不要なことに違いはないのでどちらから捨てても関係ありません。

 

・牌譜で未来視練習

牌譜(バトルログ機能です)を見るのであれば、ついでに他の人の配牌も眺めてみましょう。

f:id:hitoligokko:20200526225356p:plain

これは右の人の配牌。貴犬だったらどうするか考えてみましょう。

2枚ずつある東と中が目を引きますね。これをどちらもポンしてアガればそれだけで役牌が2つ分付く速さと火力のハイブリッド。字牌以外もテンパイ時に残していると強いマンズの56に雑にポン出来るソーズの1、とかなり速くアガれそうなつよつよ配牌です。

さて、となるとこれは何を初手で切るべきでしょうか?候補は一・⑥・西の3つでしょう。

実は初心者トイプーの取るべき行動は決まっています、一を切りましょう。

以下早口。

⑥は残しておくと⑤⑦のどちらかを引ければチーで更に加速したり、優秀なアガリ牌待ちグループに出来ます。⑤⑥であれば④か⑦でアガリ、⑥⑦であれば⑤⑧でアガリです。一を残して運良く二を引けても一二ではアガれる牌が三だけ。単純計算で確率は半分です。西は同じ西を引けなければお荷物ですが引けさえすればポン対応の役牌になるので速さに磨きがかかります。都合よく西を引ける確率は低いですが、一を残した場合は「二を引いてから三を引く」必要が出てきますし、苦労して揃えた一二三に点数は付きません。そして西を揃えて点数が付くのは西に座っている自分だけなので2枚さえ確保できれば東よりもポンがしやすいんだワン!(唐突に思い出した設定)

あ、迷ったら一⑥西のどれでもいいです。

 

f:id:hitoligokko:20200526231140p:plain

これは親でもある左の人の配牌。

これも早速考えてみましょう。

八九や79に加えて東南発の3種字牌を抱えているのでタンヤオは少し手間取りそうです。字牌が3種あるといっても各1つずつなのでこの時点では役牌も難しそうです。色がバラバラなのでホンイツも論外。繋がりもイマイチだからリーチ前提で攻めるのも微妙…と、四方塞がりになってしまった場合はとりあえず様子見をしましょう。

四人東部屋はその名のとおり四人でプレイしています。ターン内でアガれるのは一人だけなのですから、単純計算で貴犬がアガれない確率は常に75%ほど。微妙な手牌になってしまうのは仕方のないことです。むしろ初手でそれが判断できた事が微妙配牌のアドバンテージです。

この場合のトイプーは(微妙だワン…思考停止でいらんのを捨てるワン…)で南を捨てれば十分です。七を引ければ五六七八九のつよめ連番からリーチで攻めていけたり、東か発のどちらかを引ければ鳴いて役牌を狙えるので普段以上に手牌に注意しながらぽちぽちと打っていきましょう。

 

f:id:hitoligokko:20200526232311p:plain

正面の人の配牌。

攻撃も防御も対応出来る優秀な初手です。ただ、初心者トイプー同士のバトルでは防御を意識するより†ガンガン速攻†した方が有効なので防御は考えなくても良いです。もし仮に二人がリーチをしたら、例えテンパイしていても西を切って3ターン凌ぎましょう。その間に誰かしら振り込んで終わります。

ちなみに、4枚目の西を引いたとしても「カン」はあまりオススメ出来ません。カンは3枚持っている牌を誰かが捨てた時orポンした牌の4つ目を自分で引いた時に使えるちょっとレアな鳴きです。そのターン限定で全員の火力が上がると覚えておけば十分。貴犬がその恩恵を受けられる確率は25%なのですから順位を追い上げたい時以外は封印しておくのが安全です。画像の場合は最初のターンなので尚更。

話が何度も逸れましたが、最初に切るのは南でほぼ確。この配牌で難しいのはその次の番で捨てる牌なのですが、何を引いたかによるので何も考えずに南を連打しましょう。

 

☆おやつタイム☆

(休憩の時間です。お手元のフードを少しつまみましょう)

 

・やらないほうがいいこと

とっととアガるためには出来る限り効率的なプレイングをしなくてはいけません。引き続き先ほどの牌譜を例にやらないほうがいいことを3つ紹介します。やらないほうが~と言っていますが、基本的にやってはいけません。

紹介するにあたって参考になるのが8ターン目の正面トイプーの惨状です。この直前では⑨を引いて4を捨てています。

f:id:hitoligokko:20200526234739p:plain

この画像を見て(あちゃーワン…)と思えた貴犬はそろそろ色々な役を覚えても大丈夫な頃合いです。

一番わかりやすいNGポイントが西カン。これを鳴いたせいでもう何をしてもアガれないような状況になってしまっています。自分がアガれなくなる鳴きはやめましょう、具体的には19を含むチーや変な方角牌のポン・カンが要注意行動です。

次に注意したいのがアガれる牌の減る打ち方。正面トイプーの場合に限っては実は完全な間違いではないのですが、一旦西カンのことは忘れてシンプルに考えてください。西を鳴いていなければ1ターン前の手牌はリーチでアガれるテンパイ状態。

文字起こしすると「一二三四五六⑨⑨45西西西」

この状態で⑨を引いたトイプーは4を切って⑨を刻子にしました。

文字起こしすると「一二三四五六⑨⑨⑨5西西西」

リーチをかければアガれる牌をビフォーアフターで比べてみると3or6だったアガリ牌が5のみになってしまっています。ビギナーバトルでは基本的にこのガリ牌の数と種類が多くなるようにプレイしましょう。ただし既に場に出ている牌の数・種類に注意を。

最後に、初心者トイプーに大切なのは他人の河はまともに見ないこと。熟練者は河から様々な情報を読み取ります。トイプーにはまだ無理です。手牌を捌くのに必死な頭に無茶をさせるのはやめましょう。そもそも貴犬の座る卓にはトイプーしかいないのですから、河なんてあってないようなもんです、下手にどっかで学んだ技術を活用しようとすると不可解なアガリに破壊されてしまいますよ。流石にリーチがかかったらチラ見しましょう。

 

ついでに。

ビギナー・トイプー・バトルの牌譜を見る際はプレイングを参考にしないように。もちろんビギナー・バトル・ルームにも経験者や強いトイプーが紛れていることがありますが、初心者トイプーである貴犬自身に”たまたまプレイングが噛み合った初心者”との区別が付きますか?

自分より上手い人のプレイングが見たければ自分の牌譜ではなく観戦機能を使って金の間を見ましょう。基本的な役を抑え、しっかり目標を見据えてプレイする貴犬は、既に銅の間において十分”上手い方”になっている筈です。

 

4.まとめ

いかがでしたか?はやく雀魂をインストールしろ。

麻雀は運要素の強いゲームです。だからこそ、たまに訪れる機会を逃さないために基本的な技術を抑えておきましょう。

最後のほうこそブレているものの、この記事は”本当の初心者”向けです。何局か打ってみてなんとなくゲームが掴めてきたら、Webサイトや本などでまともな人の解説に触れてみてください。もしくは役や点数の知識を仕入れて自分なりの論理を創り出してみましょう。

ちなみに、何をするにも銅の間はさっさと抜けた方がいいです。そこで行われているゲームは麻雀ではなくトイプー・バトルなので。

 

本当はこの後もその他の役や守り寄りのプレイングなんかを紹介するつもりだったのですが、3章の時点で既に初心者はついていけなさそうだし初心者以外にはそもそも需要がないしで発狂してしまったので終わります。例のごとく中級編はありません。

 

あ、僕はトイプーです。

 

【週刊しあたん】LINEスタンプの進捗等

おはようございます、しあたんです。

曜日感覚を奪われてしまい素で更新を忘れていました。お詫びにおすすめのおうち時間つぶしをご紹介致します。是非致してください。

f:id:hitoligokko:20200515171646p:plain

凄いことが始まる!(あやふや)

今ならFANZAでウィークリーストリーミング500円です。オススメは森沢かなチャン、2015年頃までは飯岡かなこという芸名を使って活動していたので気になったマイメンは他作品もチェケチェケ~

※リンク先R18です未成年は踏まないでください><

 

さて、ブログのことがすっかり抜け落ちていた(ダブルミーニング)こともあり、記事の用意が一切無いのでたまには日記らしく真面目で淡白な日常報告をしたいと思います。

5年ほど前にLINEスタンプを販売申請したぞぇ!と記事でご報告しましたが、あれから計3回のリジェクト(ダメだよの意)を喰らいました。

f:id:hitoligokko:20200421234056p:plain

初申請時のオリジナル・デザインです。

記念すべき1回目のいちゃもんがこちら。

f:id:hitoligokko:20200515171848p:plain

†世界の異なる文化・観点†

理由が明記されていないため何が原因でアジア諸国で販売してはいけないのか不明ですが、おそらく随所に散りばめられた旭日旗を彷彿させるパターンデザインが問題だったのではないでしょうか。いかがだったでしょうか?

グローバルな展開をするにあたりチャイナマネーも当然視野に入れていたので、出来れば原因の方を教えて欲しかったのですが、そう簡単には行かないようです。

諸国のチェックを外し、さあ再申請わよ!と張り切っていたところに追撃をくらいました。

二回目のいちゃもんです。

f:id:hitoligokko:20200515172903p:plain

おちんぽザウルスくんの一体どこに性的な表現が含まれているのかよくわかりませんが、性欲を原動力に日々過ごしている社会の方々には作者の意図せぬメタファーが見えてしまうのでしょう。

今現在コロナにもめげず就職活動をしている皆さん、社会に出るという選択をもう一度考え直してみて下さい。「みんな活動してるし…」と言い聞かせながら自我を殺し続け、周囲の権力者に媚び、採用を勝ち取れたとしても。その先に待っているのは”恐竜に欲情する大人”、それでいいのでしょうか?ちなみにジュラシック・オナニーのオススメはパラサウロロフスです。

 

三回目のいちゃもん。

f:id:hitoligokko:20200515173813p:plain

ガイドラインは一通り読んでいたので一回目の申請時に(なんで通ったんだ…?)と思っていたのですが、なんとマーケットの汚い大人共は私に多段攻撃を仕掛けてきました。最初から言えや。

 

現時点での最終稿がこちらになります。

僕の調整ミスのせいで環境を荒らしかねないスタンプがあったため、リジェクトメッセで指摘されていないところも改変を加えてみました。順番も多少弄りました。利便性を追求し研究に研究を重ね、心理学的に最適化された順番になっております。

f:id:hitoligokko:20200515170244p:plain

全部の元ネタがわかったキミは立派なhitoligokko masterだ!!

 

終わり。ついさっき申請したので再来週くらいには結果が返ってくると思います。そりでは。

2020/5/4~10

 

 

 

今なら無料だからGWは家でイカしろ【初心烏賊向けイカ講座】

ごきげんよう、しあたんですわ。オホホ。

ここ最近は数多の会見に追われ多忙な毎日。ブログで晒せるようなイベントが無いのでわたくしオススメのおうち遊びをご紹介しましょう。タイトルにもある通り、今回紹介するゲームは“スプラトゥーン2”なのですわ。

何故今スプラトゥーン2なのかですって?それは今現在、このゲームが無料体験期間中だからなのですわ。

5/6までの期間限定とはいえ製品版と同様の内容がなんと無料で遊べちまうのですわ。勿論データ引き継ぎにも対応しているのですから、面白いと思ったら製品版を購入して続きから遊べるのですわ。

 

たくさんのオタクに読んでもらうために文章を可愛いお姫様みたいにしてみました。改善点募集中です。オホホ。

今回はスプラトゥーンをやった事がない人向けにこのゲームの”序盤の勝ち方”をご紹介したいと思います。基本的な操作説明やルールはゲーム中のチュートリアルで確認して下さい。

ちなみに、未経験者向け故に一部語彙を公式用語から乖離した言葉に置き換えている箇所がたくさんあります。ある程度ゲームに慣れてきたらこの記事に書かれている事全て、頭から綺麗さっぱり削除しましょう。

 

 

☆ほんへ開始☆

 

f:id:hitoligokko:20200505222111p:plain

サムネ用の魅力に溢れた画像です。ついURLを踏んでしまいますね。

 

 

久しぶりの目次。

1.武器を選ぼう!

2.服を選ぼう!

3.戦術を学ぼう!

 

 

1.武器を選ぼう!

スプラトゥーン2は対人TPS、つまりは三人称視点の戦争です。

国賊と争うためには武器を握る必要があり、逆張りを拗らせ弱い武器を握ってしまった貴女のもとを尋ねるのは死神のみ。武器選びの段階で既に勝敗は決まっています。

ただ厄介なことに、スプラトゥーン2では店頭に並ぶ武器のバリエーションを増やすためには戦場に何度も赴かなければいけません。なんという本末転倒。生き残るために自ら死へと歩み寄らねばならないのです。しかし心配は無用。何故なら、スプラトゥーン2における“最強の武器”はゲーム開始時点の貴方が持たされている初期装備なのだから。

ゲーム内で行われるチュートリアルには実は誤植が存在しています。それ故に、多くの若人がこの武器の性能を十全に理解していないまま戦場に向かい、若き命を散らしています。貴女は幸運です、戦場に立つ前から戦争の真髄を理解してしまった。

 

1.1 わかばシューターの使い方

f:id:hitoligokko:20200505234313j:plain

ゲームを初めて起動した貴女の手に握られているのがこのわかばシューター。

縁日のくじのハズレ景品のようなチープな見た目に騙されてはいけません。

”和か破”───ご存知、神道における所謂”八百万の神”は、各々の神々が”和”と”荒”の二面性を秘めているとされました。聡明な貴女なら既にお気づきでしょう、この武器のモチーフは古来より伝わりし”大和の伝統”そのもの。そして任天堂は日本企業。

本題に入ります。ここからは実際にゲーム内の用語も使って説明を行っていきます。文量自体は控えめなので、よく分からない言葉があればその都度セルフ検索をお願いします。

スプラトゥーン2の武器には1つの武器につきメイン・サブ・スペシャという3つの攻撃/防衛手段が備わっています。

各々の武器はメインがZR、サブはR、スペシャルは右スティック押し込み、でそれぞれ発動するのですが、何故かこのわかばシューターだけはメインとサブの対応ボタンが入れ替わっています。理由は不明ですが、大量生産を必要とする基本装備故の製造ミスだと言われています。

という事で、わかばシューターの各武装の説明に移りましょう。

 

1.1.1 メイン

f:id:hitoligokko:20200505230639j:plain

テトラポットのようなこの物体が、わかばシューターのメインウェポン。前述したようにわかばシューターのメイン武装のみZRではなくRで発動します。

ゲーム内の武器はメインの性能や特徴によって「シューター」や「ブラスター」などのカテゴライズがなされているのですが、わかばシューターのメインは少々例外的ではありますが「チャージャー」カテゴリに属します。

では数あるチャージャー達と比べてわかばシューターの強み・弱みは何か。羅列でまとめてみましょう。

 

 ☆強み

  ・射線が可視化されない(狙っている場所が敵に分からない)

  ・チャージ時間がとても短い(早すぎるあまり一般的な人間には知覚できません)

  ・射撃からダメージ判定までに独特なタイムラグが生じる

  ・エイムが多少ズレても確一

  ・壁の向こうの敵も山なり攻撃で貫通して倒せる

 ☆弱み

  ・連射効率が悪い(スキル等を使っても最大2発までしか連続して撃てません)

  ・一部チャージャーよりも射程が短い

 

こんな感じになってます(RRM)

ゲームに慣れていないうちは味方と戦っている最中の敵の足元めがけてメインを撃つだけで貢献できます。戦闘が見つからないひまひまTIMEはサブウェポンを使って足場や道をたくさん作りましょう。

 

1.1.2 サブ

f:id:hitoligokko:20200505231513j:plain

サブは”手持ちスプリンクラー”のような独自の装備で、メインが殺戮を目的としていたのに対しこのウェポンは地面を塗る事に特化した性能をしています。

1発当てれば大抵の場合ワンキルのメインに対し、サブで相手を倒すためには最低でも4発のインクを浴びせる必要があります。けれども殺傷能力を失った代わりに”その場で一回転するだけであたり一面がアナタ色に染まる”というゲーム内屈指の塗り能力を備えています。

 

 

2.服を選ぼう!

服にはギアとかいうスキルが付与されてるけど初めのうちは深く考える必要/zero。見た目で選びましょう。

ただし、ボディ部分のみにたまに付いている「イカニンジャ」は付いていると移動が遅くなるデメリットを持っているので、”移動が見えにくくなる”という効果に魅力を感じなければ避けましょう。

スマホアプリ「Nintendo Switch Online」をインストールする事で微妙に珍しい衣服を手に入れることができます。戦績も見れるしどうぶつの森のチャットがスマホで打てるようになるから入れておきましょう。

 

 

3.戦術を学ぼう!

細かいことは気にせず最初は自分の好きなように遊べば良いのですわ。

知りたくなったら自分で調べるのですわ。オホホ。

 

 

 

うだうだ書いてる間に無料期間終わっちゃいそうだから終わりで。

↑なんと今日で終わりです。

※追記 5/10までは製品版30%OFFセールらしいです

 

なぁ、オタクとナワバリバトルしようや…

 お誘い待ってます。

 

 

終わり。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あ、前回紹介したLINEスタンプくん、リジェクト食らったのでリリース遅れます。ラインナップもちょっと変わります。俺は戦い続けるぞNAVER

 

2020/4/20~5/3

 

【週刊しあたん】一攫千金在宅ワーク!LINEスタンプ売りさばいて億万長者だぜ!の巻

こんにちは、しあたんです。やりたいことが溢れすぎて逆にやることの無い今日この頃。わたくしの豊富な人脈を駆使し、世界中のFRIENDSに「今なにしてる?」と問いかけてみました。皆さん様々な方法でおうちTIMEを活用しているみたいですね。プライバシー保護のため詳細はここに載せられませんが、皆さんとても面白い。面白すぎて思わずおうちで踊ってしまいました。

 

さて、上記の前振りとは一切関係ないのですが、せっかくのオタクin da houseをフル活用しようと思い、三年ほどやるやる詐欺を続けてきたLINEスタンプ制作を再開してみることにしました。可愛いキャラクターで作ろうと思いTwitterを開いたところ、なんと僕の呟きの横に可愛いキャラクターが添えられているではありませんか(日本昔ばなし)

 

 

f:id:hitoligokko:20200420220354p:plain

最近FFになったオタクは知らないと思うので一応紹介しておきましょう。この可愛いキャラクターさんはヴァルキリアという名前で、剣の妖精さん(曖昧)です。”丁寧語で喋ることが多い”くらいしか設定が公開されていないため詳しい性格・プロフィールは僕もよく知りません。いかがだったでしょうか?

 

さて、スタンプ化にあたって問題になるのがヴァルちゃん、某ゲーム内に登場するモンスターとフォルムやカラーリングが非常にそっくりなんですよね。

そのモンスターというのが、、、

f:id:hitoligokko:20200420231411p:plain

おなじみ「星のカービィ」シリーズよりソドリィちゃんです。

 

早速並べて比較してみましょう。

f:id:hitoligokko:20200420232247p:plain

確かにちょっと似ていますよね。鍔の部分に目が付いていたり、カラーリングが黄土色と青色であったりとかなり特徴が共通しています。

ソドリィちゃんの存在を知った瞬間、僕の頭を”訴訟”という言葉が過ぎりました。しかい、いくら「歩く六法全書」「遵守が人の姿をしている」「基本的人権の元ネタ」などと呼ばれる僕であっても、相手が任天堂法務部であれば指の一本くらいは覚悟しなければなりません。切断面からコロナウイルスに侵入されては堪りませんよね。今回は僕の方から折れてみることにします。

───────────修正開始。

 

 

───────────修正完了。

修正前後のヴァルちゃんを並べて比較してみましょう。

f:id:hitoligokko:20200420220543p:plain

どうでしょうか。左がオリジナルのTwitterアイコン、右が書き下ろし修正したLINEスタンプverです。

ディティールを足したり消したりしてソドリィと似ていた要素を減らしてみました。ちなみに胸にくっついているのはハンドスピナーです。

 

 

ここまでぐだぐだと長文を綴ってきたのですが、そもそも審査が開始すらしていないため今回はこのへんで。百合子曰くスタンプの審査は提出後、開始まで一週間→審査自体にまた一週間ほど掛かるのがデフォらしいです。気長に待ちたいと思います。審査に受かり次第またこのブログでご連絡します。

ちなみに16種で120円の予定です。結局のところこんなん”自分で使って満足するためのもの”だと思っているので、LINE交換済みのオタクであれば要求され次第無料配布します。母の日に送る感謝のメッセージに添えたり気になる先輩に爆撃してみたりしてください。

f:id:hitoligokko:20200421234056p:plain

現状です。初投稿なので下手にウケを狙わず汎用性を重視してみた、と絵画担当の人格が言っていました。ネタも比較的最近のものが多めだと思います。

出来れば40個セットでまとめたいので随時アイデア募集中です。「オイオイオイこのスタンプまずくない?」みたいな意見も大歓迎です。僕は既にもう感覚が痺れてしまっているので。

 

 

終わり。次回かそのまた次回あたり、よい子のための絶対銀域一周年アニバーサリーイベントをするつもりですが内容は一切考えていません。たすけて

 

2020/4/13~19